CursoProducto y diseñoDiseñoDisponible
UI y UX
UX, jerarquía visual, responsive, accesibilidad, Figma, Tailwind CSS, shadcn/ui, dashboards, design systems y landing pages.
- Contenido
- 10 lecciones
- Lectura
- 66 min
- Nivel
- Inicial
- Área
- Diseño
Temario
10 lecciones- 01UX: qué problema tiene el usuarioUX-001· 7 minHace falta suscripción
- 02Jerarquía visualUX-002· 7 minHace falta suscripción
- 03Layout responsiveUX-003· 7 minHace falta suscripción
- 04Accesibilidad básicaUX-004· 7 minHace falta suscripción
- 05Figma para productoUX-005· 7 minHace falta suscripción
- 06Tailwind CSS sin ensuciar la interfazUX-006· 6 minHace falta suscripción
- 07shadcn/ui y componentesUX-007· 6 minHace falta suscripción
- 08Dashboards y herramientas internasUX-008· 6 minHace falta suscripción
- 09Design systems pequeñosUX-009· 7 minHace falta suscripción
- 10Landing pages que venden sin gritarUX-010· 6 minHace falta suscripción
Sobre este curso
La mayoría de las pantallas no fallan por feas. Fallan porque la persona no sabe qué hacer, no encuentra lo que busca o no puede usarlas con su teclado, su móvil o su vista. Este curso da el criterio para detectar esos fallos antes de que los detecten tus clientes, y las herramientas para corregirlos sin rehacer el producto.
- El criterio — Qué intenta conseguir el usuario, cómo se ordena lo que ve una pantalla y cómo se comprueba con personas reales en lugar de opiniones.
- Lo que no es opcional — Pantallas que funcionan de 320 píxeles a un monitor ancho y que cumplen lo básico de accesibilidad según WCAG 2.2.
- Las herramientas — Figma para decidir, Tailwind CSS para construir con una escala y shadcn/ui para no reinventar componentes accesibles.
- Los encargos típicos — Paneles internos que ayudan a decidir, un sistema de diseño pequeño que se mantiene y landing pages que convierten sin trucos.
