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CursoProducto y diseñoDiseñoDisponible

UI y UX

UX, jerarquía visual, responsive, accesibilidad, Figma, Tailwind CSS, shadcn/ui, dashboards, design systems y landing pages.

Contenido
10 lecciones
Lectura
66 min
Nivel
Inicial
Área
Diseño

Temario

10 lecciones

  1. 01UX: qué problema tiene el usuarioUX-001· 7 minHace falta suscripción
  2. 02Jerarquía visualUX-002· 7 minHace falta suscripción
  3. 03Layout responsiveUX-003· 7 minHace falta suscripción
  4. 04Accesibilidad básicaUX-004· 7 minHace falta suscripción
  5. 05Figma para productoUX-005· 7 minHace falta suscripción
  6. 06Tailwind CSS sin ensuciar la interfazUX-006· 6 minHace falta suscripción
  7. 07shadcn/ui y componentesUX-007· 6 minHace falta suscripción
  8. 08Dashboards y herramientas internasUX-008· 6 minHace falta suscripción
  9. 09Design systems pequeñosUX-009· 7 minHace falta suscripción
  10. 10Landing pages que venden sin gritarUX-010· 6 minHace falta suscripción

Sobre este curso

La mayoría de las pantallas no fallan por feas. Fallan porque la persona no sabe qué hacer, no encuentra lo que busca o no puede usarlas con su teclado, su móvil o su vista. Este curso da el criterio para detectar esos fallos antes de que los detecten tus clientes, y las herramientas para corregirlos sin rehacer el producto.

  • El criterio — Qué intenta conseguir el usuario, cómo se ordena lo que ve una pantalla y cómo se comprueba con personas reales en lugar de opiniones.
  • Lo que no es opcional — Pantallas que funcionan de 320 píxeles a un monitor ancho y que cumplen lo básico de accesibilidad según WCAG 2.2.
  • Las herramientas — Figma para decidir, Tailwind CSS para construir con una escala y shadcn/ui para no reinventar componentes accesibles.
  • Los encargos típicos — Paneles internos que ayudan a decidir, un sistema de diseño pequeño que se mantiene y landing pages que convierten sin trucos.